我要加入 登录
声振论坛 返回首页

迷你猫的个人空间 http://home.vibunion.com/?189836 [收藏] [复制] [分享] [RSS]

日志

在前端开发一个模仿labview的波形模拟器 --- 01 --- 操作canvas的技术框架zrender的摸 ...

热度 1已有 13039 次阅读2020-2-7 11:27 |个人分类:zrender| zrender, labview, 前端

结论:
zrender是个好框架,但是文档和范例写的很烂,不友好。 它抽烟喝酒烫头,但却是个处。

文档地址:

一些小的结论:
1. zrender封装了一些canvas操作api,构成了自己的函数。
2. zrender里的基础元素是element, element可以绑定自己的交互事件和逻辑
3. 可以通过Group来打包多个element实体,构成节点。Group没有交互事件,需要自己绑定交互逻辑
3.1 Group是避免不了的
3.2 Group未必是个坏事
4. zrender对事件有一定的封装,目前比较好用的是event.stop(),这会阻止默认的事件和冒泡
5. 可以通过Group获取到子element, 通过element.attr()对子元素进行操作

一些面临的问题:
1. 如何处理Group和 Group之间的关系,以及联动元素的修改(如连接线的随动)
1.1 不同的Group如何注册关系,如何联系?
2. 界面基本单元是一个Group, Group和内部子元素之间如何处理对应关系,子元素的命名规则
3. 能否解决在canvas里实现文本输入,并获取文本输出到外部

发表评论 评论 (1 个评论)

回复 懵懂小学生 2021-8-19 06:31
它抽烟喝酒烫头,但却是个处。 笑了,哈哈

facelist doodle 涂鸦板

您需要登录后才可以评论 登录 | 我要加入

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|联系我们|声振论坛

GMT+8, 2024-12-25 21:02 , Processed in 0.047358 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部